常常使用 Spine 来制作一些动画,这个插件是用来让unity可以播放spine制作的动画
标签: spine
spine-unity中文手册
资源包含两个版本 支持 spine 3.8 支持 spine 4.0
unity spine插件
Spine 资源导入步骤 通常制作好的 Spine 动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas 在导入 Unity 之前需要将 .atlas 后缀的文件改为 .atlas.txt 后缀(不修改可能会有问题); ...将三个文件拖到 Unity 的 ...
Spine 可以将用户的个人图片打包成纹理图集或网格(spritesheet),以便运行时高效渲染。 Spine 的纹理打包器是一个通用工具,可用于 Spine 骨架,也可独立运行打包应用的全部图片。在大部分图形 API (如 OpenGL ) 中...
说是写个指南,其实是想吐槽。。。 官方运行库文档真的辣鸡的不行,它的说明文档看着写的挺全的,结果都是过时的了,里面提的api大部分根本就找不到!官方文档:http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity但是...
骨骼动画 首先我们来看到底什么是骨骼动画: 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。...
1:准备好unity使用Spine所需要的运行库,可到如下地址 ... 使用git下载,或直接下载master.zip文件,资源下载看下面的优化部分。 2:准备好Spine导出好的动画文件,正好最近偶尔玩一个游戏,里面使用了Sp
Unity Spine帧事件
UWA一下,你就知道~
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